Como resolver el cubo de Rubik?

9 01 2010

Te gustaria resolver el cubo de Rubik en menos de 2 minutos y hasta de 1 minuto?

Esta pagina Web nos ofrece una manera sencilla de resolver el cubo fácilmente sin tener que estudiar de memoria cantidades enormes de movimientos.

Fuente: Jasmine Lee en inglés, Francisco J. Calzado en español.






El Refranero 2.0

8 01 2010

Los refranes populares aplicados a los productos tecnológicos mas importantes de internet.

Vía: ChistesGeeks

Autor: Toni Martín Ávila





La comunicación de hoy en día.

4 01 2010

A parte de la comunicación en persona, antiguamente, existían las cartas. Era un medio de comunicación lento y que solo era accesible a alguna gente. Más tarde aparecieron los teléfonos. Hoy en día existen multitud de maneras de comunicación. Tanto que se le llama la Era de la Comunicación.

Ji Lee, Director Creativo de Google Creative Lab, ha creado esta imagen que resume las 10 formas mas importantes de comunicación en la actualidad según la intimidad que nos ofrecen.

Vía: Sicrono, SpamLoco

Autor: Ji Lee





El Tamiz

3 01 2010

Genial página web en la que aprender. Sus autores son Pedro Gómez-Esteban y Geli Crick, Pedro escribe los artículos y Geli proporciona el soporte técnico y el diseño gráfico. Su objetivo es la divulgación científica y de vez en cuando ponen entradas sobre noticias de actualidad.

Su lema es Antes simplista que incomprensible, es decir, dejan de lado las ecuaciones y tecnicismos y apuestan por hacerlo simple y accesible a la mayoría de la gente.

El Tamiz





Las leyes de Internet

3 01 2010

Sabemos que internet crece cada día mas y que se está convirtiendo en un mundo con sus propias leyes y maneras de funcionar. Un articulo del Daily Telegraph pone de relieve las 10 normas o leyes mas importantes de Internet.

Estas son:

1º La ley de Godwin.

A medida que una discusión en Internet se alarga, la probabilidad de que aparezca una comparación con los nazis o Hitler tiende a 1

2º La ley de Poe.

Sin un emoticono de un smiley o alguna demostración obvia de la intención humoristica de un texto, es imposible crear una parodia de un fundamentalismo sin que se confunda con uno real.

3º Regla 34.

Si existe, hay porno sobre ello.

También esta la regla 35:

Si no existe porno sobre ello, será hecho.

4º Ley de Skitt.

Todo mensaje que corrija un error de otro mensaje contendrá al menos un error más.

5º Ley de Scopie.

En cualquier discusión que incluya ciencia o medicina, citar Whale.to como una fuente fiable equivaldrá a perder la discusión automáticamente, y a ser expulsado con sorna por el resto de usuarios.

6º Ley de Danth o Ley de Parker.

Si tienes que insistir en que has ganado en una discusión de Internet, lo mas probable es que la hayas perdido escandalosamente.

7º Ley de Pommer.

La opinión de una persona puede cambiar por leer información en Internet. La naturaleza de este cambio será de no tener opinión a tener una opinión equivocada.

8º Segunda Ley de DeMyer.

Cualquiera que ponga un argumento en Internet basándose en citas largas puede ser ignorado sin problemas y se considera que ha perdido la discusión antes de haber empezado.

9º Ley de Cohen.

Cualquiera que acuda al argumento: “Cualquiera que recurra al argumento de que … ha perdido automáticamente el debate”, pierde automáticamente el debate.

10ª Ley de la Exclamación.

Cuantos mas signos de exclamación se usen en un mensaje, mas probable es que sea completamente falso. Esto también se da con el uso de letras mayúsculas.

Si sabéis leer inglés podéis ver la versión completa en el artículo original.

Vía: MundoGeek

Fuente: Daily Telegraph